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Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。 ActionScript 3.0
提供了通过Socket
连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S
结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP
协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0
使用XMLSocket
类进行连接。需要注意的是 使用XMLSocket
类进行Socket
连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。 通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法: 1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。 2、close():void--关闭一个XMLSocket。 3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。 4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。 OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Net.Sockets; 6 using System.IO; 7 8 namespace FlashFlexDotNet 9 { 10 class Program 11 { 12 static void Main( string [] args) 13 { 14 TcpListener listener; 15 16 try 17 { 18 listener = new TcpListener( 8888 ); 19 } 20 catch (Exception ex) 21 { 22 Console.WriteLine(ex.Message); 23 return ; 24 } 25 26 listener.Start(); 27 Console.WriteLine( " 服务器启动,等待客户端连接. " ); 28 bool loop = true ; 29 30 while (loop) 31 { 32 Socket s = listener.AcceptSocket(); 33 NetworkStream ns = new NetworkStream(s); 34 StreamReader reader = new StreamReader(ns); 35 string result = string .Empty; 36 try 37 { 38 result = reader.ReadLine(); 39 Console.WriteLine(result); 40 } 41 catch (Exception ex) 42 { 43 Console.WriteLine(ex.Message); 44 } 45 } 46 } 47 } 48 } 49 服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。
如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:
1 private function connectionServer(): void 2 { 3 xmlConn = new XMLSocket(); 4 xmlConn.connect( " 127.0.0.1 " , 8888 ); 5 } 随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:
1 private function onSend(): void 2 { 3 xmlConn.send(txtData.text + " \n " ); 4 } 1 <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 < mx:Application xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout ="absolute" 3 backgroundGradientAlphas ="[1.0, 1.0]" 4 backgroundGradientColors ="[#CDCAE6, #FFFFFF]" > 5 < mx:Script > 6 <! [CDATA[ 7 import mx.controls.Alert; 8 9 private var xmlConn:XMLSocket; 10 11 private function connectionServer():void 12 { 13 xmlConn = new XMLSocket(); 14 xmlConn.connect("127.0.0.1",8888); 15 } 16 17 private function onSend():void 18 { 19 xmlConn.send(txtData.text + "\n"); 20 } 21 ]] > 22 </ mx:Script > 23 < mx:TextArea x ="43" y ="34" height ="120" width ="263" id ="txtData" /> 24 < mx:Button x ="93" y ="180" label ="连 接" fontSize ="12" click ="connectionServer()" /> 25 < mx:Button x ="190" y ="180" label ="发 送" fontSize ="12" click ="onSend()" /> 26 </ mx:Application > 本文转自 beniao 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/beniao/126538,如需转载请自行联系原作者